三国志战略版土匪获取铜的手段有哪些
选择成为侠客军(俗称土匪)意味着告别了常规的资源生产模式,铜币的获取方式也随之发生根本性转变。攻打造币厂是其中最直接高效的手段,成功攻打后可以一次性掠夺该建筑24小时内的全部铜币产量,例如攻打一个5级造币厂便能获得超过两万铜币的即时收益。这个过程需要消耗武将体力,因此每日的攻打次数存在天然上限,需要合理规划。土匪的攻打行为并不会拆除对方的建筑,仅是掠夺资源,对原主人的长期影响有限,这使得一些高级造币厂成为极具吸引力的目标。除了造币厂,地图上随机刷新的铜矿也是掠夺对象,成功攻击后能立刻获得其24小时产出的铜币,但土匪无法占领并持续获得该领地的产量,土地仅会进入战乱状态。

通过战斗积累战功并在军势商店进行兑换,是另一个稳定获取铜币的核心途径。土匪通过击败正规军部队可以获得战功,随后便能在商店中消耗战功换取大量铜币,常见的兑换比例如消耗5000战功换取6万铜币。这种方式虽然稳定,但每日有兑换次数限制,玩家可以通过消耗金铢来刷新次数,不过从资源性价比角度考量,并不建议过度刷新。由于土匪的规则设定只能攻击正规军,无法通过内部互斗快速刷取战功,因此战功的积累更依赖于对外作战的效率和胜率,与正规军相比获取门槛相对更高。

除了主动出击掠夺与兑换,土匪自身的主城也能提供一份虽不丰厚但稳定的铜币基础收入。这主要依赖于主城内的城建建筑,例如将民居提升至4级后,便可以持续产出少量铜币。君王殿内的相关科技等级也直接决定了这份被动收入的多少,因此在决定落匪之前,如果条件允许,提前将增加铜币收入的科技点满,能为后续的侠客军生涯打下更好的经济基础。每日的试炼挑战也是一个固定来源,只要阵容强度足够,确保能在三次机会内完成十连胜,便能收获一笔可观的铜币奖励。

作为资源获取方式迥异的特殊玩法,侠客军对于铜币的规划与使用也需要更具策略性。由于无法通过土地屯田获得铜币,所有收入都高度依赖于主动的军事行动和兑换,因此高效利用武将体力至关重要,应优先选择高级铜矿或高级造币厂作为攻击目标,避免将体力浪费在低级资源点上。在资源管理上,铜币应优先用于征兵、寻访、驯马等维持战斗力的核心环节,并与军势中的其他伙伴保持协作,例如共享高价值目标的信息或协同行动,以提升整体的资源获取效率,确保在机动游击的生涯中始终保持充足的战争资本。
