如何在诛仙手游中正确加点以压制对手
来源:厂商投稿
时间:2024-05-29 09:42:11
在诛仙手游中压制对手,关键得学会合理分配技能点和属性点。加点不是随便乱来的,得根据职业特点来调整,比如输出职业优先堆攻击属性,辅助职业则要平衡生存和控制能力。属性点方面,智力影响法术伤害,力量决定物理输出,敏捷提升暴击和闪避,体质增加血量,精神则关系到蓝量和回蓝速度。不同职业的主次属性完全不同,搞错了方向战力就会大打折扣。
技能点的分配同样重要,核心输出技能必须点满,控制技能根据实战需求适当投入,辅助和生存技能也不能完全忽略。比如灭魂系鬼道主打高爆发,就得把灭魂火这类主力输出技能加满,而像幽冥锁这样的控制技能点个一两级就够用。千万别把所有技能都平均加点,那样会导致伤害不足或者控场能力薄弱,打架时很容易被对手反制。加点之前最好先看看技能描述,搞清楚每个技能的作用再决定优先级。
装备和属性的搭配也会影响加点效果。如果亲爱的你选择了高爆发的职业,那装备最好选加攻击和暴击的,属性点也往输出方向倾斜;如果是偏生存的职业,那就得多堆血量和防御。装备的特殊效果和套装属性也很关键,有的装备能减少技能冷却,有的能提升特定技能的伤害,这些都能让加点效果更上一层楼。千万别只顾着堆战力数值,实战中的适配性才是最重要的。
最后别忘了多实战测试,加点方案不是一成不变的。打副本和PK的加点思路可能完全不同,比如PVE可以更偏向输出,而PVP可能得兼顾控制和生存。建议亲爱的你多试试不同的加点组合,找到最适合自己的打法。加点没有绝对的最优解,关键得符合你的操作习惯和战斗风格。只要思路清晰,加点得当,压制对手就不是什么难事啦!
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